读书笔记:微服务设计 读书笔记 读书笔记:微服务设计 有更新! 微服务就是一些小而自治的服务 很小,专注于做好一件事。单一职责:把因相同原因而变化的东西聚合在一起,而把因不同原因而变化的东西分离开来。使用用的服务越小,独立性带 0 评论 0 浏览
为什么游戏容易上瘾而架构容易变烂 一些思考 为什么游戏容易上瘾而架构容易变烂 有更新! 游戏:实时满足 游戏可以实时获得反馈,得到满足,容易上瘾 长期架构:延迟满足,当前感受不到 常规升级:快速上线,直接要求,反馈比较快 =》会被响应;保持架构 0 评论 0 浏览
简单的往往是最好的 读书笔记 简单的往往是最好的 有更新! 一个可用的复杂系统总是从可用的简单系统演进而来。反过来这句话也是正确的:从零开始设计的复杂系统从来都用不了,也没办法把它变成可用。 ——Jahn Gal,《系统学 0 评论 0 浏览
读书笔记:演进式架构 读书笔记 读书笔记:演进式架构 有更新! 架构是不断努力的结果,是一个与开发工作紧密结合的过程,这样他才能同时响应不断变化的需求和开发人员的反馈。我们称之为“演进式架构”,正是要强调当无法预测变化时,该架 0 评论 0 浏览
消息队列概述 技术 消息队列概述 有更新! 基本概念 应用场景 异步任务处理 流量控制,削峰填谷 服务间解耦 消息广播 流计算 可能带来的问题 引入额外的中间件,增加系统复杂度 数据延迟 数据一致性 0 评论 0 浏览