为什么游戏容易上瘾而架构容易变烂 一些思考 为什么游戏容易上瘾而架构容易变烂 有更新! 游戏:实时满足 游戏可以实时获得反馈,得到满足,容易上瘾 长期架构:延迟满足,当前感受不到 常规升级:快速上线,直接要求,反馈比较快 =》会被响应;保持架构 0 评论 0 浏览